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          雖然魂類游戲多 但《墮落之主》體驗獨特值得一玩

          2023-09-09 15:17:16 來源:葉子豬


          (資料圖片)

          近年來魂類游戲的興起,引起了許多開放商的效仿。《仁王》《臥龍:蒼天隕落》《神之褻瀆》《艾爾登法環》等優秀作品不斷出現,讓魂類游戲市場趨于飽和。

          近日《墮落之主》創意總監Cezar Virtuso和藝術總監Alexandre Chaudret接受外媒PCGamesN采訪,他們表示因為《墮落之主》也屬于魂類作品,所以兩人對此都比較擔心,但若是游戲足夠出色,也會獲得更多機會。

          Chaudret說:“我們知道有共同點,但我們的不同之處在于我們的世界。我們的世界更有寓意,觸動了人們的靈魂,深入主題,而不僅僅是表面的幻想。”

          Virtuso表示:“FromSoftware的游戲非常出色,制作相當精湛,引入了如此多的新創意,讓我們深受啟發。在創造引人入勝的戰斗方面,我們不如他們。所以收到反饋后,我們創建了輔助系統,重新設計,使其更加出色。說實話,為魂類游戲設計戰斗很有挑戰性。”

          Virtuso繼續說:“然后,關卡設計必須到位,游戲的生死取決于它們的關卡設計。世界需要真實感,你需要看到地標而不是迷失方向。你需要去發現、忠于自己的想法,深挖題材,以達到我們自認為的深度。”

          Chaudret補充道:“從商業角度來看,有些令人擔憂,但我們希望能取得成功。我認為玩家不會排斥出色的作品。我們在關卡和戰斗設計上下足了功夫,這也是投入最多精力的部分。再加上游戲兩個世界的設定,相信可以為玩家們帶來別具一格的體驗。”

          《墮落之主》將于10月13日發售,登陸PC、PS5、XSX|S平臺。游戲時長為25-30小時,有多個結局,還有合作模式和二周目模式等。

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